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Quel device se procurer ?

n°180604
sayajin
Posté le 19-11-2009 à 14:13:24  profilanswer
 

Salut,
 
au sujet du dev sur iPhone / iPod Touch. Je suis interessé notemment par l'api OpenGL ES. Mais voilà avec l'iPhone 3GS et l'iPod 3ème génération on a l'OpenGL ES 2.0 contrairement au génération précédente qui sont en OpenGL ES 1.1. Et je ne parle pas des firmwares différents (2.0, 3.0 )
 
Donc voilà pour faire des tests réalistes j'aurais voulu éviter d'acheter un device pour chaque firmware et api différentes, donc est ce que je pourrais me contenter de ca :
 
- iPhone 3GS (firmware 3.0 et OpenGL ES 2.0)
- iPod Touch 2 éme génération (firmware 2.0 et OpenGL ES 1.1)
 
Ce qui me permettrait de faire des test précis sous toutes les configurations possibles !
 
Merci

mood
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Posté le 19-11-2009 à 14:13:24  profilanswer
 

n°180904
Dandu
Posté le 21-11-2009 à 13:34:11  profilanswer
 

Oui, sauf qu'il faut faire attention aux fréquences, les Touch sont plus rapides que les iPhone
 
mais a priori, c'est retrocompatibles, aussi, donc un truc en ES 1.1 fonctionne sur 2.0

n°180912
sayajin
Posté le 21-11-2009 à 14:42:47  profilanswer
 

Ah non pas du tout l'api opengl est dépendant du hardware : les devices ayant le hardware uniquement en ES 1.1 ne peuvent faire tourner du 2.0 !

n°180917
ccp6128
Syntax error
Posté le 21-11-2009 à 17:08:16  profilanswer
 

Il a dit rétrocompatible cad 1.1 fonctionne en 2.0, et pas le contraire.
 
Si tu veux une compatibilité maximale, cantonne toi a l'ES 1.1, forcément.

n°180927
sayajin
Posté le 21-11-2009 à 18:05:37  profilanswer
 

Oups j'ai lu trop rapidement :p


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