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Sujet : ADSL 1024K/128 pour 4 postes pour le jeu ???
LordXanxi

LordXanxi a écrit a écrit :

Dites puisque le topic parle de jouer à plusieurs PC d'une même LAN en même temps sur internet, on peut peut être transgresser sur le meilleur moyen d'y arriver?
Je m'explique:
- il y a longtemps j'avais un NAT par Wingate, il n'y avait pas besoin de touter le moindre port pour que les jeux online marchent, et surtout on pouvait jouer à deux en même temps (de mon LAN) à Half Life DM.
- maintenant j'ai Winroute Pro (qui est plus pratique pour beaucoup de chose) mais il faut router un port vers l'ip concernée pour presque tous les jeux, et en conséquence on ne peut jouer qu'avec le PC qui fait l'objet du reroutage (toujours Half Life DM par exemple).
Et chez vous c'est comment?
 



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LordXanxi

LordXanxi a écrit a écrit :

Dites puisque le topic parle de jouer à plusieurs PC d'une même LAN en même temps sur internet, on peut peut être transgresser sur le meilleur moyen d'y arriver?
Je m'explique:
- il y a longtemps j'avais un NAT par Wingate, il n'y avait pas besoin de touter le moindre port pour que les jeux online marchent, et surtout on pouvait jouer à deux en même temps (de mon LAN) à Half Life DM.
- maintenant j'ai Winroute Pro (qui est plus pratique pour beaucoup de chose) mais il faut router un port vers l'ip concernée pour presque tous les jeux, et en conséquence on ne peut jouer qu'avec le PC qui fait l'objet du reroutage (toujours Half Life DM par exemple).
Et chez vous c'est comment?
 



[:tomilou]

LordXanxi Dites puisque le topic parle de jouer à plusieurs PC d'une même LAN en même temps sur internet, on peut peut être transgresser sur le meilleur moyen d'y arriver?
Je m'explique:
- il y a longtemps j'avais un NAT par Wingate, il n'y avait pas besoin de touter le moindre port pour que les jeux online marchent, et surtout on pouvait jouer à deux en même temps (de mon LAN) à Half Life DM.
- maintenant j'ai Winroute Pro (qui est plus pratique pour beaucoup de chose) mais il faut router un port vers l'ip concernée pour presque tous les jeux, et en conséquence on ne peut jouer qu'avec le PC qui fait l'objet du reroutage (toujours Half Life DM par exemple).
Et chez vous c'est comment?
Arcapt 4 c'est trop.
 
Dans ma team CS nous sommes 5 autour de la même ville, et on a des rtc parmi nous, donc pour les matchs on a souvent eu l'occasion de tester à plusieurs chez un seul adsl-isé.
 
En netissimo1 à 3 ca passe à peu près, le ping de base est un peu plus élevé que seul, et des fois il y a des pics vers les 200 lorsqu'il y a trop d'action, et l'on baisse un peu les "rate". A 4 on ne peut jouer correctement que quand l'un d'entre nous est mort, sinon vive les 400 de ping :/
 
lorsque la team joue chez moi (netissimo2, 5+hltv) , par contre le ping reste super stable. Et ce ne sont pas mes 124k/s qui changent grand-chose je pense ;)
 
Pour l'upload, c'est vrai qu'à la base Cs ne consomme pas des masses, mais il y a des pics quand il y a de l'action (juste quand on ne veut pas voir le ping augmenter), et ca dépend assez largement des niveau de "rate" que l'on met (le rate, le command rate, et l'update rate). En les mettant tous à fond (10000/100/100), on peut arriver à 11k/s .
Nicodonald Quand je joue a cs en lan j'up a 1.5Ko/s donc je vois pas où est le pb :??:
Muuthauwg Chez moi on a joué à CS à 3 sur la même ligne 512/128 le ping été le même que tout seul...à 4 peut-être que ça va commencer à flancher...je sais pas ...
CK Ze CaRiBoO

DarkAngel a écrit a écrit :

tu comptes 33kbits soit 4ko/sec par joureurs
Avec l'ADSL lup sera donc saturé :( Faudrait du 160 mais ils proposent pas, je comprens pas pk sur le forfait 1024 pourquoi ils n'ont pas mis l'up à cette valeur, parce-que, vu le prix de la connection pro :ouch: (tout compris, ca revient 3fois plus cher)



effectivement oui 128 c meme pas suffisant en fait

CK Ze CaRiBoO

gotoo a écrit a écrit :

pour 4 postes quelle solution me conseillez vous en rapport qualité/prix



soit un ADSL classique 512/128, soit un 1024/256 (dépend en fait si tu veux faire plusieurs choses en même temps ou pas)
mais + de 512 en down avec 128 en up ça ne servira à rien de toute façon

darkangel tu comptes 33kbits soit 4ko/sec par joureurs
Avec l'ADSL lup sera donc saturé :( Faudrait du 160 mais ils proposent pas, je comprens pas pk sur le forfait 1024 pourquoi ils n'ont pas mis l'up à cette valeur, parce-que, vu le prix de la connection pro :ouch: (tout compris, ca revient 3fois plus cher)
gotoo pour 4 postes quelle solution me conseillez vous en rapport qualité/prix
CK Ze CaRiBoO

gotoo a écrit a écrit :

ok je le sais mais puisque je vais m'en servir aussi de tps a autre pour du down.
 
Mais ce que je voulais savoir si les pings peuvent être honnêtes.



pas en downloadant, et à 4, le ping risque de foirer sur 128k (et oui, c l'upload qui compte pour les jeux)

gotoo ok je le sais mais puisque je vais m'en servir aussi de tps a autre pour du down.
 
Mais ce que je voulais savoir si les pings peuvent être honnêtes.
nics

CK Ze CaRiBoO a écrit a écrit :

ça sert à rien, 128K upload ça limitera, aucun besoin d'augmenter le download si l'upload reste à 128K



ouai exactement

kun31 A 4 même le 512/128 suffit amplement  :D  et les 1024/128 n'apporteraient  ;) rien de mieux car même bande passante en up : 128  :wahoo: .
CK Ze CaRiBoO

gotoo a écrit a écrit :

Est ce suffisant.
Je precises qu'il s'agit que pour du jeu.
Counter/quake/warcraft3/medal of honor



ça sert à rien, 128K upload ça limitera, aucun besoin d'augmenter le download si l'upload reste à 128K

gotoo Est ce suffisant.
Je precises qu'il s'agit que pour du jeu.
Counter/quake/warcraft3/medal of honor

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