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Sujet : Probleme Quake 3/Antialiasing...
pedzouille

fuful a écrit a écrit :

3DMArk ca pourve pas que Q3 va marcher...
Essaye sinon avec d'autres drivers, un peu plus ancien.




 
surtout que un c d3d et l'autre opengl  :lol:


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pedzouille

fuful a écrit a écrit :

3DMArk ca pourve pas que Q3 va marcher...
Essaye sinon avec d'autres drivers, un peu plus ancien.




 
surtout que un c d3d et l'autre opengl  :lol:

bl@p_psx

fuful a écrit a écrit :

3DMArk ca pourve pas que Q3 va marcher...
Essaye sinon avec d'autres drivers, un peu plus ancien.




clair ! 28.32 powwwaaaaa !!!

fuful

Ill Nino a écrit a écrit :

J'ai deja essaye sans ov...3D Mark 2001 SE passe dans tous les cas de figure...



3DMArk ca pourve pas que Q3 va marcher...
Essaye sinon avec d'autres drivers, un peu plus ancien.

Ill Nino J'ai deja essaye sans ov...3D Mark 2001 SE passe dans tous les cas de figure...
fuful Quel resolution aussi ?
Si ca se trouve, ton oc est pas stable, mais sans AA, ta gf4 est pas a bout, donc ca passe, mais avec, elle souffre trop, et ca passe plus :/
Essaye sans oc pour voir
Ill Nino tout ov...mais stable, j'vois pas ce que ca change vu que ce qui joue c'est l'antialiasing...
bl@p_psx c'est justement ces regalge que je te demande !
Ill Nino C'est simple, avec reglages identitik sur le matos, sans antiliasing ca tourne nikel...Avec antialiasing (4*S) ca plante au bout de KKe minutes...Voir secondes...
bl@p_psx kel resolution, kel antialiaising tu met ??
 
G4 overclock ou pas ?
 
DDR tester ?
 
Surfauffe ??
Ill Nino J'ai un probleme avec QUake 3 qui fige au bout de KKes minutes si je mets l'antialiasing dans ce jeu...J'ai la release 1.31 et les detonator 31.jsaispasquoi...Sans antialiasing no problem...
KKun voit la solution ???

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