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Sujet : [WindowsXP Pro] combien d'écran gère-t-il simultanément ?
rizzla_tsa le trial ecran sous xp ss pb !
le quad aussi ...
en fai tut peux en gerer jusqu a 80 je crois sous XP !

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rizzla_tsa le trial ecran sous xp ss pb !
le quad aussi ...
en fai tut peux en gerer jusqu a 80 je crois sous XP !
Axl comme fuful il me semble aussi que Windows 98 pouvais gérer jusqu'à 8 ecran simultané si ont compte bien ça ferais 3 carte PCI double ecran plus une carte AGP double aussi ...
 
pour XP je dirais au moins autant mais si tu en met plus il te reste plus de place pour ta carte son et/ou réseau et/ou autre ...
trictrac_ban

fuful a écrit a écrit :

 
Pas sur pour le deuxieme argument, NT4 gere pas le bi écran, pourtant matrox y arrive.
A mon avis, pour le coup, un essai avec une vieille carte et tu vas etre fixé !




effectivement, le quad head etait installé sous NT4

Stranger il faut faire la difference entre le bi-ecran geré par la carte (Matrox par ex) et par le systeme (jusqu'a 10 ecrans sous win98/2k/xp avec plusieurs cartes videos bien sur)
fuful

trictrac_ban a écrit a écrit :

win 98 en gerait au moins 8 il me semble...
Et pour ton trial screen, c'est sur que ca marche:

  • j'ai vu du quad-screen avec ecrans tft sur un PC (carte matrox G200 quad)
  • La matrox parhelia fait le trial screen en std, donc je suppose que c'est supporté par l'OS ;)





Pas sur pour le deuxieme argument, NT4 gere pas le bi écran, pourtant matrox y arrive.
A mon avis, pour le coup, un essai avec une vieille carte et tu vas etre fixé !

trictrac_ban win 98 en gerait au moins 8 il me semble...
Et pour ton trial screen, c'est sur que ca marche:

  • j'ai vu du quad-screen avec ecrans tft sur un PC (carte matrox G200 quad)
  • La matrox parhelia fait le trial screen en std, donc je suppose que c'est supporté par l'OS ;)

Giz Voilà tout est ds le sujet.
Je viens de gouter aux joies du dual screen avec ma GF4Ti4200.
Cependant est-il possible de rajouter un 3ème moniteur connecter à une cg PCI ?
le "trial" screen ca serai trop dla balle ca !  :sol:

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