je confirme, si tu veux en avoir le coeur net : affiche le net graph dans CS (net_graph 3 dans la console)
filoox
En pratique, avec 128kbps en upload (soit 16ko), au delà de 4 joueurs, tout part en couille ! faut donc compter mnimum 4ko/joueur
CK Ze CaRiBoO
3 à 5 Ko/s en upload par joueur
et environ 1 à 2Ko/s en download mais ça on s'en fout puisque ton download sera forcément plus important que ton upload.
en clair pour 12 joueurs tu comptes entre 36 et 60 Ko/s d'upload (ADSL en symétrique en fin de compte :/)
nicola04
Y faut combien en bande passante pour un serveur CS avec (par exemple) 12 joueurs
(+/- combien de ko/joueur)