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Sujet : fichier *.IMG comment on fait ??????
calombric

calombric a écrit a écrit :

avec néro faut faire graver l'image (merci à celui qui m'avais répondu sur le topic effacé).
 
mais g une question : est-ce qu'on laisse une taille de bloc de 2048 ou on corrige pour mettre à 2352 (données brutes) ?  




 
 :bounce:  
 
comme je disais ça marche avec néro mais il veut savoir la taille de block 2048 ou 2352 ?????
 
HELP :cry:  :cry:


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calombric

calombric a écrit a écrit :

avec néro faut faire graver l'image (merci à celui qui m'avais répondu sur le topic effacé).
 
mais g une question : est-ce qu'on laisse une taille de bloc de 2048 ou on corrige pour mettre à 2352 (données brutes) ?  




 
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comme je disais ça marche avec néro mais il veut savoir la taille de block 2048 ou 2352 ?????
 
HELP :cry:  :cry:

_probleme_ pour graver un .img (clone cd), il faut absolument le .ccd qui va avec
calombric avec néo faut faire graver l'image (merci à celui qui m'avais répondu sur le topic effacé).
 
mais g une question : est-ce qu'on laisse une taille de bloc de 2048 ou on corrige pour mettre à 2352 (données brutes) ?
calombric :pt1cable: ben moi c pour soul reaver 2 et j'ai pas de fichier *.ccb mai par contre y'a un *.cue.
Proov pourtant dans rollcage 2 ca un IMG qui fait presque 50 Mo
 
on l'ouvre avec koi ?
johnbroot

calombric a écrit a écrit :

c assez urgent  :hello:  




 
c'est des fichier clonecd mais il faut aussi le .ccd qui va avec pour graver il me semble.

Proov moi g essayé de les lire avec WinImage mais ca marche pas :??: c'est koi ?? c'est des archives comme les ZIP ?
calombric c assez urgent  :hello:

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