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Sujet : Soucis directX sous Quake III
Smigue Ben j'en ai pas installé !!
 
C'est le but même de l'USB non ?
 
Vu que j'ai essayé de réinstaller le directX sans succès, je suppose que je devrais réinstaller les VIA 4en1 pour rétablir les drivers concernant l'USB ... je vais essayer ça et jeter un oeil pour des drivers spécifiques à la souris alors ...
 
Merci à tous :)

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Smigue Ben j'en ai pas installé !!
 
C'est le but même de l'USB non ?
 
Vu que j'ai essayé de réinstaller le directX sans succès, je suppose que je devrais réinstaller les VIA 4en1 pour rétablir les drivers concernant l'USB ... je vais essayer ça et jeter un oeil pour des drivers spécifiques à la souris alors ...
 
Merci à tous :)
Requin Le driver de ta souris USB, tu as vérifié si il y a une version plus récente, tu as essayé de le réinstaller ?
 
Ben oui pour changer de mode graphique et de résolution Q3 passe... par directdraw :)
Smigue Gigathlon, t'es une bête !!
 
Bien vu le coup du problème USB ... avec une souris en PS2 ça passe ...
 
Maintenant, la question reste entière : comment je fais pour remédier à ça ??
 
Rappel : l'USB pose problème lors du démarrage de Quake3 depuis l'installation du patch 1.29f beta1 ...
Comme tout bon chipoteur, j'ai réinstallé sans patch et même problème ...
--> Donc, il faut pas être ingénieur pour comprendre que ce p***** de patch a modifié qqchose dans ma config ...
Mais quoi ?!? :??:
 
Faites chauffer les meninges :)
quenotte mouarf mdr :lol:
 
@+
Gigathlon Non, justement c'est l'autre qui marche plus quand la fatigue arrive! :lol:
quenotte

Gigathlon a écrit a écrit :

Cherche pas, c'est la partie programmeur de mon cerveau qui prend le dessus... :pt1cable:  




 
Elle est en panne????? :D :D :D
 
@+

Gigathlon Cherche pas, c'est la partie programmeur de mon cerveau qui prend le dessus... :pt1cable:
quenotte Hein???
Gigathlon C'est forcé puisque le GDI et l'accès direct on chacun leurs contraintes...
quenotte Alors du directdaube dans ogl??? :D
 
@+
Gigathlon c'est quel dx, le 8 ou le 8a?
quenotte

Gigathlon a écrit a écrit :

Y compris la 3D puisque OpenGL passe par DirectDraw! :p  ;)  




 
Mouarf ptdmdr :D :D :D
 
:lol:
 
@+

Smigue Là où ça se corse c'est que je réinstalle le jeu sans le moindre patch et l'erreur reste la même ...
 
Dans le doute où le patch en question aurait modifié des fichiers de mon directX, je l'ai réinstallé et toujours rien ...
 
Il y aurait des drivers concernant l'USB qui auraient été modifiés alors ?
Gigathlon bug de la beta certainement...
Smigue OK, je vais essayer avec une souris en PS2 alors mais j'aimerais savoir pourquoi ça merde depuis ma mise à jour de quake ...
j'ai rien fait d'autre comme install depuis des lustres ...
 
C'est vrai que c'est au moment de l'initialisation des périphériques "directinput" ...
 
Encore un détail : j'ai testé d'autres jeux full directX et là, pas de problèmes ... :??:
Gigathlon Ton problème a l'air de venir de l'usb... (hidclass.sys c'est l'usb)
Smigue J'ai toujours pas ma solution mais là j'ai appris quelque chose ... :D
Gigathlon Y compris la 3D puisque OpenGL passe par DirectDraw! :p  ;)
Smigue Merci mais ça je savais ....
 
Et les périphériques de commande et son sont gérés par quoi à ton avis ? :)
 
Les graphismes sont gérés en OpenGL mais tout le reste utilise directX ...
 
Bien essayé ;)
feer Q3 ne tourne pas sous DirectX ... mais en OpenGl  :ouch:  :ouch:
Smigue Hello !!
 
J'ai un soucis avec directX au démarrage de Q3 :
Le chargement s'arrête sur "initializing directinput..."
et j'ai une belle fenêtre zindozs qui m'indique une erreur de page dans le module HID.DLL
 
Il faut savoir que j'ai cette erreur depuis que j'ai installé le patch 1.29f beta1
 
Je n'en suis pas resté là et j'ai dans l'ordre :
- réinstallé directX
- réinstallé quake3 sans y appliquer le moindre patch
- réinstallé diretcX à nouveau
 
Et j'en suis là ...
 
(les autres jeux -même utilisant directX- ne posent pas problème)
 
Qu'est ce que je peux faire ??
 
Merci d'avance, quake étant le seul jeu auquel je joue régulièrement, il me manque déjà... :)

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