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Sujet : Explication technique "option joueur"
Profil supprimé ok merci bien ;-)

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ok merci bien ;-)
twins_ tu veux lexplication light ou heavy ? :pt1cable:  
 
pour faire rapide FT règle le DSLAM de telle sorte que le flux passe en fastpath avec moins de contrôles et sans interleave donc tu as un meilleur ping :jap:
 
 
pour faire compliquer :whistle: mais aussi "simple" :lol:  
 
vla le schéma bloque d'un ATU-C (une gros c'est le modem que tu as en face dans le DSLAM)
 
http://users.unimi.it/metis/tesi/c [...] ap6pa1.jpg  
 
Les informations qui passent par l'ATU-C ont deux chemins possibles : F pour fastpath et I pour Interleave. La grosse différence entre les 2 c'est quand I  les données passent par un interleaver (en fait c'est un peu comme un buffer) qui rajoute un champ BIP (bit interleaved parity) dans les trames pour avoir un contrôle BER sur le lien en downstream et ainsi diminuer les erreurs :ange:
 
vala vala
oui ca je sais, mais techniquement comme wanadoo arrive a baisser le ping ?
vectum c'est tres simple wanadoo te divise par 2 ton ping c'est a dire que si ta une connection a 512K et 60 de ping tu tombera a peu pres a 25 - 30 voila
Bonjour je voudrais savoir comment fonctionne techniquement "l'option joueur" pour reduire le ping .(reduction des corrections d'erreurs sur la ligne?)
merci d'avance

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