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  Basses Résolutions centrées et non étirées

 


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Auteur Sujet :

Basses Résolutions centrées et non étirées

n°2946469
pierre_bas​her
Posté le 21-05-2010 à 17:51:26  profilanswer
 

Bonjour,
 
J'ai un soucis avec mon portable Asus M51 Se. Je joue à un celebre MMORPG (Meuporg pour les connaisseurs) et j'ai énormément de problèmes a cause d'un chipset graphique vraiment pitoyable (ca ose vendre ce genre de choses...bref c'est pas le sujet).  
 
En plus de taches de pixels mode disco, de planton du driver de la carte graphique si je joue avec des résolutions >1024*600...("Le pilote d'affichage a été perdu MAIS a été récupéré !" ), d'une surchauffe assez ignoble (remarque jme fais du beacon sur le pad, c est cool), voila que mon portable gère les résolutions < 1440*900 de manière funkystyle :
Il affiche correctement à l'écran, sauf que l'application  ne prend pas tout l'écran (même au niveau de la résolution du bureau, ca évolue pareillement) ! L'image est centré dans l'écran, mais des bandes noires apparaissent en haut et en bas, plus ou moins importantes suivant la résolution.
 
Imaginez passer 4h sur un écran  d'environ 9-10', c'est pas tres drole :)
Pourquoi diminuer la résolution ? Tout simplement pour jouer plus de 5 min, sinon le pilote saute, et je suis obligé de relancer l'application pour faire réapparaitre l'interface de cette application.
 
Ne pensez pas que je suis fou, je vous l'affirme moi même.
 
 
Vous m'avez compris, ceci est un post ou je me lâche, ou ca fait 2 ans que je me trimballe avec cet engin peu commun, et la c'est la cerise qui fait déborder le vase, ou la goutte sur le gâteau !
 
ps:  Pourquoi poster dans cette catégorie ? Tous les problemes que j'ai ne sont pas directement liés a 7, par contre le soucis des résolutions est effectivement apparu quand j'utilisais deja 7.
 
 
J'espere a très bien tot,

mood
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Posté le 21-05-2010 à 17:51:26  profilanswer
 

n°2946537
billgatesa​nonym
Normand, ex-Parisien.
Posté le 22-05-2010 à 11:32:36  profilanswer
 

Malheureusement, pour jouer sans problème, il faut, soit avoir un PC cher (carte graphique de qualité, beaucoup de mémoire, etc.), soit avoir une console de jeux.
 
Les programmeurs de jeux utilisent le plus d'astuces possibles pour accélérer l'affichage, sinon le résultat est lent et décevant par rapport à la concurrence.  Les jeux sont fait en peu de temps. Il n'y pas de temps pour les tester à fond, et sur tous les systèmes. Il arrive inévitablement que cela ne marche pas à 100% avec tous les matériels.
 
C'est pour cela, qu'il serait bien que l'on puisse tester son jeu avec son ordinateur avant de l'acheter, mais c'est très rarement permis.


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