En fait, j'imagine le direct X comme une sorte de pilote de la cg, un mini os. Pour les androphones par exemple, il faut que le smartphone ait le matériel requis pour màj vers une version plus récente (accéléromètre etc.)
Donc, je pense que c'est la même chose pour les cg: il faut une architecture minimum requise pour faire tourner une telle version de dx. (C'est lourd, la tesslation). Si tel est le cas, peut-on alors mettre à jour, si la cg est assez puissante, sa version de dx? Et pour l'OpenGL c'est la même limonade?
Quelqu'un de rodé peut-il infirmer, ou confirmer mes hypothèses, et répondre à ma question?
Message édité par Oracion le 30-08-2010 à 22:54:11