j'ai 2 questions a poser a ceux qui font des cartes avec worldcraft 3.3. voila je suis un debutant et apres avoir voulu compiler une map ridicule(un grand rectangle vide avec 4 lumieres
et quelques trucs a l'interieur) qrad s'est mis a compiler pendant plus de 20 minutes(et encore j'ai pas vu ma map parce que j'ai arreter la compilation),c'est normal ca?
Si oui comment eviter que cette salete mette tant de temps?(faut mettre quel type de lumieres ,combien a peu pres ,etc...)
et puis sinon g compile ma map sans qrad et la j'ai vu des gros effets visuels foireux tout au fond de mon rectangle(faut dire qu'il etait vachement grand mais qd meme...)c'est du a quoi?
Pour info j'ai un duron 900 + Geforce2pro
Je penses pas que ce sujet n'interesse pas beaucoup de monde mais si quelqu'un pouvait m'aider un peu...MERCI
