Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3591 connectés 

 


Dernière réponse
Sujet : amateur de plugins visuel winamp, aidez-moi !!
Orbik

bou_le_loup a écrit a écrit :

je deteste ce genre de plug in genre le truc ki te nike les yeux et ki sert a rien si t pas defoncer




 
Ouais mais quand t'es défoncé c'est amusant  :D  
 
(avec du Pink Floyd par exemple ou du vieux Genesis)


Votre réponse
Nom d'utilisateur    Pour poster, vous devez être inscrit sur ce forum .... si ce n'est pas le cas, cliquez ici !
Le ton de votre message                        
                       
Votre réponse


[b][i][u][strike][spoiler][fixed][cpp][url][email][img][*]   
 
   [quote]
 

Options

 
Vous avez perdu votre mot de passe ?


Vue Rapide de la discussion
Orbik

bou_le_loup a écrit a écrit :

je deteste ce genre de plug in genre le truc ki te nike les yeux et ki sert a rien si t pas defoncer




 
Ouais mais quand t'es défoncé c'est amusant  :D  
 
(avec du Pink Floyd par exemple ou du vieux Genesis)

Bruce Bravo, très sympa. Marche très bien sur ma config (Athlon 1.2@133, Ge-Force 2 GTS, XP).
Binary Finary chez moi ça marche bien, c'est bien fluide même en haute résolution.  
 
Pas trop mal. ;)
ZZZzzz pas trop de succès mon plugin :(
ZZZzzz merci Marylan, malheureusement apparement le fichier a été mal fermé et il manque des infos de debug :(... je peux pas en tirer grand chose.. ya-t-il eu un message d'erreur à l'écran ?
marilyan mé si si
 
debut initD3DDatas (resx=640, resy=480, currentbpp=16, bpp16texture=0), textures créées, vertexbuf créés, vertexbuf initialisés, indices initialisés, InitDatas terminé, InitParamsD3D terminé,debut initD3D (resx=640, resy=480, bpp16=0, displaymode=1), pass 1, pass 2, et fin
debut initD3DDatas (resx=640, resy=480, currentbpp=16, bpp16texture=0), textures créées, vertexbuf créés, vertexbuf initialisés, indices initialisés, InitDatas terminé, InitParamsD3D terminé,debut initD3D (resx=640, resy=480, bpp16=0, displaymode=1), pass 1, pass 2, et fin
debut initD3DDatas (resx=640, resy=480, currentbpp=16, bpp16texture=0), textures créées, vertexbuf créés, vertexbuf initialisés, indices initialisés, InitDatas terminé, InitParamsD3D terminé,debut initD3D (resx=640, resy=480, bpp16=0, displaymode=1), pass 1, pass 2, et fin
debut initD3DDatas (resx=640, resy=480, currentbpp=16, bpp16texture=0), textures créées, vertexbuf créés, vertexbuf initialisés, indices initialisés, InitDatas terminé, InitParamsD3D terminé,debut initD3D (resx=640, resy=480, bpp16=0, displaymode=1), pass 1, pass 2, et fin
debut initD3DDatas (resx=640, resy=480, currentbpp=16, bpp16texture=0), textures créées, vertexbuf créés, vertexbuf initialisés, indices initialisés, InitDatas terminé, InitParamsD3D terminé,debut initD3D (resx=640, resy=480, bpp16=0, displaymode=1), pass 1, pass 2, et fin
debut initD3DDatas (resx=640, resy=480, currentbpp=16, bpp16texture=0), textures créées, vertexbuf créés, vertexbuf initialisés, indices initialisés, InitDatas terminé, InitParamsD3D terminé,debut initD3D (resx=640, resy=480, bpp16=0, displaymode=1), pass 1, pass 2, et fin
debut initD3DDatas (resx=640, resy=480, currentbpp=16, bpp16texture=0), textures créées, vertexbuf créés, vertexbuf initialisés, indices initialisés, InitDatas terminé, InitParamsD3D
ZZZzzz en fait le nom du fichier c "debug_nebula.txt", désolé. Normalement en faisant une recher tu dosi pouvoir le trouver. T'as essayer avec le fichier "flare.bmp" dans ton repertoire /plugins ?
marilyan oui je veux bin, mé j'ai po de fichiers debug.txt moa
ZZZzzz bou le loup> chacun ses goûts.. si tu trouves que ça va trop vite ou que ça te pète les yeux tu peux configurer pour faire ne sorte que ce soit tou doux (mais sans aucune réaction à la zic)...
 
merci Marylan, mais en fait relis mon premier post, il faut ausi télécharger une image (j'avais oublier de le dire la première fois...).
et puis tu m'as donné le contenu du fichier "nebula.ini" mais c "nebula_debug.txt" qui m'intéresse 'juste les dernières lignes). Merci kan même ! et n'oublie pas de préciser ta configuration...

 

[edtdd]--Message édité par ZZZzzz--[/edtdd]

marilyan ca marche po, et voila le fichier
 
 
[NeBuLa]
Screen_x=50
Screen_y=50
FS_resx=640
FS_resy=480
resx=640
resy=480
auto_step_mesh=1
step_mesh=24
disp_mode=1
bpp16=0
enable_trans=2047
num_deform=0
auto_deform=1
limit_fps=1
triplebuffer=1
no_minimize_winamp=0
nb_fps=60
dec_fade=4
always_on_top=1
nb_frame_between_trans=400
nb_frame_morph_trans=160
bpp16_texture=0
coef_react=10
auto_seuil=1
seuil_accel=5000
inc_wave_color=10
show_FPS=0
shape_on_back=1
enable_waveform=1
enable_shape=1
inside_shape=0
bou_le_loup je deteste ce genre de plug in genre le truc ki te nike les yeux et ki sert a rien si t pas defoncer
 :non: au suivant
skylight c bo mais g la flemme de dl
ZZZzzz Voilà, en fait j'ai besoin de Beta-testeur pour un plugin visuel que j'ai écrit pour winamp.
 
c un plug-in visuel qu'il faut installer dans le répertoire /winamp/plugins (ou Winamp3/plugins pour Winamp3), il doit alors apparaître dans la liste des plugins visuals de winamp, si il n'apparait pas, essayer de changer le nom du fichier du plugin (il suffit en général de changer une lettre)
 
Le plugin fonctionne bien sur ma machine (ForceDDR + celeron sous winXP) mais j'ai des problèmes avec une config à base de TNT2 M64 avec Duron sous WinXP et je me demande si ça viens pas d'un problème de drivers ou si c mon plugin qui est réellement en cause. C unebeta version, et j'aimerai que vous me dites si le plugin fonctionne correctement sur votre machine. Dans le cas où ça plante (n'oublier pas de sauvegarder votre boulot et de fermer les autres applics avant de lancer le plugin, je ne voudrai pas être tenu responsable de vos pertes de données ;) ) regardez dans le repertoire /winamp/plugins (ou /winamp3 pour winamp3, ou le repertoire contenant les musics que vous ecoutez): il doit y avoir un fichier "debug_nebula.txt" (faites une recherche sur le disque dur si vous ne le trouvez pas): copier/coller les dernières lignes de ce fichier afin de m'aider à comprendre d'où viens le bug.  
 
Voilà, merci beaucoup pour ceux qui voudront bien m'aider en testant ce plug-in et en me disant si ça marche bien ou pas.
 
Lorsque le plug-in est lancé, appuyez sur la touche 'h' pour obtenir de l'aide sur les différentes fonctionnalités (vous pouvez cliquer-droit aussi pour avoir accès à un panneau de configuration).
 
une image pour vous donner un apercu de ce que vous devez avoir si ça marche bien:
 
http://scalpel.multimania.com/imag [...] nebula.jpg  
 
Vous pouvez télécharger le plug-in winamp à l'adresse suivante:  http://scalpel.multimania.com/download/nebula/vis_debug_nebula.dll  
 
l faut aussi télécharger un fichier bmp:
http://scalpel.multimania.com/download/nebula/flare.bmp  
 
 Le fichier "flare.bmp" doit aussi figurer dans le repertoire "plugins"
 
 
Merci d'avance !!

 

[edtdd]--Message édité par ZZZzzz--[/edtdd]


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)