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Sujet : Blender---->Au Secours!!!!!! |
| Profil supprimé |
Pour texturer une face independamment des autres face du cube il faut la dissocier du cube, en gros ton cube est composee de 8 faces mais celle ci font partie du meme objet (tu me suis) pour qu une face soit un objet a par entiere, tu selectionne les 4 vertices composant la face (shift+CLIC DROIT) tu appuie sur "p" normalement le soft te demande "separate?" tu dis oui, et voila ta face ets un objet a par entiere que tu peux texturer indepedamment des autres. |