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Sujet : Mettre des scenes 3dsmax dans un code source en C++
neokortex le seul truc que j'ai fait j'ai exporté deux trois objets en fichiers direct x  (*.x) tu doit pouvoir trouver le plug-in D'exportation facilement il doit etre free ensuite tu peux le charger facilement avec direct x ya la fonction spéciale pour charger les fichiers x je l'ai mmeme testé sous vb6 en chargent la dll de direct x résultat 5000 faces 74fps sous vb6 et 76fps sous c++
par contre sous dx t'as pas le droit a l'erreur d'adressage sinon plantage ça me rapelle l'epoque amigo500 en assembleur
DIRECT X RULEZ......

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neokortex le seul truc que j'ai fait j'ai exporté deux trois objets en fichiers direct x  (*.x) tu doit pouvoir trouver le plug-in D'exportation facilement il doit etre free ensuite tu peux le charger facilement avec direct x ya la fonction spéciale pour charger les fichiers x je l'ai mmeme testé sous vb6 en chargent la dll de direct x résultat 5000 faces 74fps sous vb6 et 76fps sous c++
par contre sous dx t'as pas le droit a l'erreur d'adressage sinon plantage ça me rapelle l'epoque amigo500 en assembleur
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