- mapping : plaquage d'une texture sur un objet (-par exemple plaquage d'un paysage sur une sphere)
- filters : filtres (petits programmes qui transforme l'image : flou, bruit, mouvement ...)
- morphology : ??? (forme d'un objet ??)
- aritmetic : opération qui consiste à travailler sur les pixels de 2 images pour les combinerss(somme, soustraction ...)
- thresold : seuil (limite basse ou haute d'un paramètre de filtre par exemple)
- S-vidéo : format de vidéo particulier, tu en as en général sur les sortiers des cartes vidéo pour adapter sur un téléviseur par ex.)
- TIFF et JPEG : formats d'images (le jpeg est compressé)