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  Sony Vegas 7.0, besoin d'aide...!

 


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Auteur Sujet :

Sony Vegas 7.0, besoin d'aide...!

n°1272994
maxlasaygu​es
Posté le 04-08-2007 à 06:54:45  profilanswer
 


Bonjour à tous,  
 
Alors voilà, j'ai Sony Vegas depuis peu, et je voudrais savoir.
Je voudrais avoir un rendu de vidéo réaliste comme cette vidéo d'un ami:
http://fr.youtube.com/watch?v=EGR6ZbazeIU
 
Voilà, quels sont les paramétres très exactement qu'il faudrait changer pour avoir ce grain de film...?
 
Merci,
Max

mood
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Posté le 04-08-2007 à 06:54:45  profilanswer
 

n°1273086
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 04-08-2007 à 13:24:22  profilanswer
 

Faut lire sa description :

Citation :

Another thing messing around with multiple layers trying to create a (better/complex) DoF. Pretty cool color correction if I do say so myself

 

en français : il a joué sur plusieurs couches pour créer des effets de profondeur et il a corrigé les couleurs (on appelle aussi ca l'étalonnage)

 

Il n'y a aucun paramètre automatique qui peut te permettre de faire ca en 3 clics, c'est un long travail à faire sur mesure sur chaque plan.


Message édité par BlackShark le 04-08-2007 à 13:25:13
n°1273120
maxlasaygu​es
Posté le 04-08-2007 à 15:23:50  profilanswer
 

ok, merci de ta réponse BlackShark, et comment pourrais-je ces effets, dans quelle rubrique faut il aller pour ça...?
Et dans quelle rubrique faut'il aller pour corriger les couleurs...?
P.S: J'ai Sony Vegas en Anglais.
 
Merci d'avance de ta réponse, ça compte beaucoup pour moi, car je viens de terminer un film d'animation et cela m'aiderait beaucoup de recréer cet effet.
 
Merci,
Max

n°1273349
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 05-08-2007 à 11:35:16  profilanswer
 

Tu utilises un FX appelé "color corrector", c'est un outil assez intimidant car il a pas mal de réglages mais c'est lui qui permet de faire ce que tu veux.
 
Pour la profondeur de champ, là c'est un peu plus complèxe car il te faut gérer la transparence entre les différentes couches (layers).
Tu as la technique du fond bleu (ou vert ou violet, n'importe couleur vive fait l'affaire il faut juste que cette couleur ne soit pas utilisée dans ce que tu ne veux pas être transperent) et tu utilises la fonction "chroma keyer" pour que vegas comprenne quelle couleur il doit rendre transparent.
Ou alors tu as le détourrage image par image (là c'est photoshop et beaucoup de temps libre)
OU comme tu fais un film d'animation tu peux essayer d'exporter tes séquences dans un format image par image qui gère la transparence directement depuis ton logiciel 3D.
Tu n'auras alors plus qu'à charger directement la séquence d'images dans vegas et tu pourras effectuer tes effets sur les différentes couches pour faire ces effets de profondeur de champ.


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