J'ai lu quelque truc sur doom9, et suis tombé sur un thread concernant le VHQ.
Qu'est-ce que c'est ? D'après ce que j'ai compris (ie pas grand chose ) cela permet d'économiser des bits en choisissant la façon d'encoder les macroblocks et donc de gagner en compressibilité .
Ma question est : est-ce que la dernière version de Umaniac (qui l'utilise) emploi également les b frames ? J'utilise d'habitude celles de Koepi car il me semblais que les Umaniac ne les utilisées pas.
Autre question: est-ce que les derniere build de Koepi ont intégrées cette fonction ? Je suis resté actuellement sur la build 02022003.
Comme je suis en pleine séance d'encodage, je ne peut vérifier par moi même, alors si quelqu'un à des réponses, merci