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Auteur Sujet :

j3d

n°164191
nawbacan
==>L'informatique est ma joie
Posté le 23-06-2002 à 20:33:46  profilanswer
 

hello à tous .
j'ai une petite question parce que je sais pas si ce que je veux
faire est possible.
j'ai un univers java 3d dans lequel j'ai des objets.
bon jusqu'ici rien de très spécial. Là ou ça devient intéressant c'est
que j'aimerai mettre un axe dans ma scène, mais un axe qui fasse office
de viseur (en quelque sorte superposé sur ma scène j3d) .
le but est qu'en suite je détecte un clic de souris dans une applet
et que je sache ou se situait ce click par rapport à l'axe.
est-ce possible ?

mood
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Posté le 23-06-2002 à 20:33:46  profilanswer
 

n°164361
nawbacan
==>L'informatique est ma joie
Posté le 24-06-2002 à 09:55:05  profilanswer
 

nan personne ?...

n°164362
darklord
You're welcome
Posté le 24-06-2002 à 09:57:17  profilanswer
 

je t'avouerai que je tout ce qui touche à la 3D en java j'en touche pas une.
 
Par contre, je pense que gfive serait capable de t'aider quand à l'objet à utiliser pour obetenir la localisation précise de la souris.


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Just because you feel good does not make you right
n°164363
bjone
Insert booze to continue
Posté le 24-06-2002 à 09:59:18  profilanswer
 

bin si tu connais tes angles de champ de vision horizontal et verticale, avec la position du clic, tu peux générer un vecteur de direction....

n°164365
darklord
You're welcome
Posté le 24-06-2002 à 10:00:00  profilanswer
 

Quoi qu'il en soite tu peux te pencher du coté de l'interface MouseListener qui a une méthode mouseClicked. Cette méthode passe un MouseEvent.
 
Ce MouseEvent a une méthode getPoint() qui te renvoie la coordonnées du click (X,Y) par rapport à la source qui a généré l'event.
 

Citation :


public Point getPoint()
 
Returns the x,y position of the event relative to the source component.  


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n°164370
nawbacan
==>L'informatique est ma joie
Posté le 24-06-2002 à 10:02:24  profilanswer
 

oui oui en fait pour la détection du click c'est pas un prob je connais  
les méthodes avec la souris (en + c'est pas moi qui m'occupe de cette
partie du projet.
nan les question principale c'est comment réprésenter un axe 2d
sur un univers 3d - je sais pas si java3d me le permet .

n°164382
gfive
Posté le 24-06-2002 à 10:16:23  profilanswer
 

Java 3D, j'ai jamais utilisé, sorry.


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