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Sujet : [C++] DirectShow: pquoi mon filtre yuv to rbg m´affiche un compteur???
H4dd3R Up où sont les experts en DirectShow??? :)

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H4dd3R Up où sont les experts en DirectShow??? :)
H4dd3R Salut..
 
Voilà avec directshow j´affiche la vidéo d´une caméra firewire..
 
Le graphe est très simple:
1. Source
2. Render avec l´appel d´un RenderStream().
 
Comme la source est en YUV la fct RenderStream() m´applique automatiquement un filtre YUVtoRGB par défaut..
Ca marche bien mis à part qu´un bête compteur blanc s´affiche ds l´image. Qd je connecte le rendering sur le pin PREVIEW le compteur reste tjrs à 0, et sur le pin CAPTURE il compte (des lignes??)
 
Par contre qd ds mon graphe j´ajoute moi même un filtre YUVtoRGB fourni par Unibrain (qui a le défaut d´être un filtre pas gratuit) comme ci:
1. Source
2. AddFilter(unibrain)
2. Render avec l´appel d´un RenderStream().
et bien ya plus ce bête compteur..
 
Est-ce que qqun sait ce qu´est ce compteur (xxxxxxxx : xxxxxxxx), pquoi il est là, et comment je peux le virer??
 
Merci..

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