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Sujet : algo [java ] pour tracer un rectangle en utilisant les -x et -y aussi
zerod ben tu testes :
if(yend<ystart)
{  
  if(xend < xstart)  
    drawRect(xend,yend,xstart,ystart);  
  else  
    drawRect(xstart,yend,xend,ystart);  
}
else  
le contraire

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zerod ben tu testes :
if(yend<ystart)
{  
  if(xend < xstart)  
    drawRect(xend,yend,xstart,ystart);  
  else  
    drawRect(xstart,yend,xend,ystart);  
}
else  
le contraire
lamatrice comment pouvoir tracer un rectangle même si du point de départ je me déplace vers la valeur négative ??
 
drawRect(xstart,ystart,xend-xstart,yend-ystart);
 
et mes valeurs,je les obtient avec :
mouseDragged
        xend=e.getX();
        yend=e.getY();
 
 
mousePressed
 xstart=e.getX();
 ystart=e.getY();

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