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Sujet : Afficher de polygones en GL sur un flux video ...
aozroon Bonjour à tous,
 
je cherche un moyen pour afficher des polygones (en Open-GL) sur un flux video acquis en temps-réel.
 
Niveau hardware il me faut donc une carte genre ATI all-in-wonder et l'idée est d'utiliser le flux vidéo entrant comme couleur d'effacement de la fenêtre GL (cad : GL_ClearColor( monFluxVideo )).
 
Je ne sais pas si c'est possible, mais je pense qu'il va y avoir des embrouilles de synchro ...
 
Si quelqun a déjà testé ce genre de manip, je suis preneur.
 
Merci Beacoup, François.

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aozroon Bonjour à tous,
 
je cherche un moyen pour afficher des polygones (en Open-GL) sur un flux video acquis en temps-réel.
 
Niveau hardware il me faut donc une carte genre ATI all-in-wonder et l'idée est d'utiliser le flux vidéo entrant comme couleur d'effacement de la fenêtre GL (cad : GL_ClearColor( monFluxVideo )).
 
Je ne sais pas si c'est possible, mais je pense qu'il va y avoir des embrouilles de synchro ...
 
Si quelqun a déjà testé ce genre de manip, je suis preneur.
 
Merci Beacoup, François.

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