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Sujet : bleme avec open GL
nawbacan Pitounet    a écrit  

Citation :


tu es sur que ce n'est pas le plan de clipping qui est trop proche ???  
C'est le dernier paramèter que tu donnes à la fonction gluPerspective. Essaye d'augmenter la valeur...  


 
c'est bien possible !! j'essaye... et je vous tiens au courant
merci pitounet !


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nawbacan Pitounet    a écrit  

Citation :


tu es sur que ce n'est pas le plan de clipping qui est trop proche ???  
C'est le dernier paramèter que tu donnes à la fonction gluPerspective. Essaye d'augmenter la valeur...  


 
c'est bien possible !! j'essaye... et je vous tiens au courant
merci pitounet !

Pitounet c'est cool d'avoir des supporters :)
 
Salut Oli.  
On te voit ce week end ?

 

[edit]--Message édité par Pitounet--[/edit]

tgrx moi je dis comme darkoli
darkoli moi je pense comme pitounet (salut pitounet, ca va ?).
Pitounet tu es sur que ce n'est pas le plan de clipping qui est trop proche ???
C'est le dernier paramèter que tu donnes à la fonction gluPerspective. Essaye d'augmenter la valeur...
nawbacan salut les gens...
petite kestion pour les pro de la 3d...
je fais en ce moment un projet utilisant OpenGL et la Glut.
en gros je fais un personnage en 3d...
mais j'ai u  probleme d'éclairage...
en effet a partir d'une certaine dimension, une partie de mon perso disparait...kause éclairage....logike..mais je trouve pas sur kel paramètre je dois agir pour résoudre ce problème..
si kelk'un a une piste ou une idée...   merci d'avance

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