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Sujet : [flash] temps de chargement
toy002 merci de vos reponses.
 
J'essaye ca se soir.

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toy002 merci de vos reponses.
 
J'essaye ca se soir.
Kalou J'ai utilisé un système presque identique a celui de DarXmurf... (mais en plus simple... et moins précis mais bon...)  
 
Image 1:
ifFrameLoaded (1) {
    gotoAndPlay (3);
}
 
Image 2:
gotoAndPlay (1);
 
Image 3:
ifFrameLoaded (25) {
    gotoAndPlay (5);
}
 
Image 4:
gotoAndPlay (3);
 
Et ainsi de suite jusqu'aux dernieres images de ton anim (mets dans les IfFrameLoaded les plus grosses images... (tu le vois avec le WebRepport...
 
Après, pour faire bien, tu fais une barre de progression qui se complete aux images 1,3,5...
 
Tu peux voir ce que j'ai fait sur http://perso.club-internet.fr/raoust/Web.html   (c'est pas fini...  :D )
darxmurf Salut,
Tu peux faire un truc avec un pourcentage qui s'affiche, comme sur http://www.quad-resistance.com
Le code :
 
Première clé : (initialisation d'une variable quelconque à 1)
i=1;
 
Deuxième clé : VIDE
 
Troisième clé :
la variable CONTROLE correspond au texte sur le quel s'affiche les % et la variable BARRE est en fait la barre d'avancement, qui est une movie.
 
ifFrameLoaded (i) {
 i+=5; (divise les nombre de clé de ton anim par 100 pour faire 100 pas = 100%)
 controle = Math.round (1000*i/1063)/10;
 setProperty (barre, _width, (Math.round (1000*i/1063)/10)*2);
 gotoAndPlay (2);
}
ifFrameLoaded (nombre total de clé te ton anim) {
 gotoAndPlay (5);
}
 
Quatrième clé : au cas ou il passe par dessus la clé 3 par erreur
gotoAndPlay (2);
 
Voilà, si tu as des questions, je peux t'envoyer le fichier source...
@+
Darx
zeltron Avec Flash4 c'est tres lourd, avec Flash5 tu peux te débrouiller avec getBytesLoaded() et getBytesTotal et en utilisant les fonctions permettant de recupérer l'heure.
toy002 Comment faire une animation pour montrer le temps qu'il reste a charger le reste de l'animation?

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