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Sujet : A propos des tabulations...
Mara's dad Je ne connais pas les fichiers .ASE de 3DS, mais normalement, la tabulation est le caractère ASCII 9.
La représentation d'une tabulation est une affaire d'interprétation. Certains softs remplaces par un nombre variable d'espaces. D'autres forcent l'affichage sur certaines colonnes, un peu comme un tratement de texte...

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Mara's dad Je ne connais pas les fichiers .ASE de 3DS, mais normalement, la tabulation est le caractère ASCII 9.
La représentation d'une tabulation est une affaire d'interprétation. Certains softs remplaces par un nombre variable d'espaces. D'autres forcent l'affichage sur certaines colonnes, un peu comme un tratement de texte...
Arlo13 Salut !
 
En effet, je voudrais m'arrêter dès que je tombe sur un espace, or dans le fichier que j'utilise (.ASE exporté de 3DS) les sub-strings que je veux exploiter sont séparés par des tab !!
 
J'aimerais donc savoir comment utiliser les tab.  
Y a-t-il un caractère tab ?  
Sont ils représentés par plusieurs espaces ?
 
merci d'avance !

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