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Sujet : [OpenGL] explosion ...
darkoli eh oui c'est moi nico

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darkoli eh oui c'est moi nico
Pitounet héhé, salut olivier !!!
 
j'avais pas vu que c'était toi qui avais posé la question ... :D
Pitounet à mon avis, le meilleur moyen de simuler de belles explosions est d'utiliser un champ de particules...
 
c'est pas trop compliqué à faire et ça donne très rapidement de jolis résultats.
 
tu trouveras un tutorial sur les champs de particules sur http://nehe.gamedev.net/opengl.asp.
 
Bon courage
darkoli bonjour
 
  je recherche des idées pour réaliser des effets spéciaux, comme par exemple une explosion. Si vous avez deja fait ce genre de chose, Ce serait sympa de m'aider. De plus j'aimerais le faire
en 3d à l'aide d'OpenGL.

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