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Sujet : A mort la prog sur PC, VIVE la prog sur Mac
antp Heureusement que Microsoft ne fait pas pareil... sinon on n'aurait que ça.

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antp Heureusement que Microsoft ne fait pas pareil... sinon on n'aurait que ça.
wistiti

Goueg a écrit a écrit :

 
j'avais jeté un oeil et rien pigé (ou skelle est l'interface??)
mais bon j'avais pas commencé d'études info.
 
pour os X c du borland aussi alors? (a voir le nom)




 
non les outils de developpement sous OS X sont fait par Apple et en plus ils sont gratuis

goueg

wistiti a écrit a écrit :

 
 
En fait sur Mac il y a plusieur logiciel :
- project builder pour faire ses projets
- interface builder pour faire l interface graphique
 
Il y en a plein d autre mais ce sont les principaux
 
PS : je parle ici de la programmation sous OS X sinon sous OS 9 il y a CodeWarrior mais je ne l ai jamais teste




j'avais jeté un oeil et rien pigé (ou skelle est l'interface??)
mais bon j'avais pas commencé d'études info.
 
pour os X c du borland aussi alors? (a voir le nom)

wistiti

Goueg a écrit a écrit :

c koi ton logiciel pour programmer sur mac?




 
En fait sur Mac il y a plusieur logiciel :
- project builder pour faire ses projets
- interface builder pour faire l interface graphique
 
Il y en a plein d autre mais ce sont les principaux
 
PS : je parle ici de la programmation sous OS X sinon sous OS 9 il y a CodeWarrior mais je ne l ai jamais teste

Harkonnen

wistiti a écrit a écrit :

c etait un coup de gueule mais si tu sait comment on fait des grille de bouton sur VC++ ou C++Builder ca peut m interesser aussi




Sur VC++, tu prends un Button, que tu retailles à la dimension voulue, tu le dupliques et puis voila.... Je vois pas ce qu'il y a de compliqué !  :sarcastic:  
Faut arréter d'être bête aussi... Si Microsoft a réussi à faire un démineur avec VC++, c'est qu'on peut le faire ! Au pire, tu prends l'éditeur de ressource de VC++, tu édites les ressources du démineur et tu observes...
A croire qu'il y en a qui ne savent que gueuler ou critiquer, sans réflechir un brin....

goueg

ICE a écrit a écrit :

 
 
tiens ici y a un tutorial pour faire un demineur avec Builder C++
c'est dans la catégorie "plus évolué"
http://ori13luc.chez.tiscali.fr/prog/index.htm



[:blueflag]

goueg c koi ton logiciel pour programmer sur mac?
ICE

wistiti a écrit a écrit :

c etait un coup de gueule mais si tu sait comment on fait des grille de bouton sur VC++ ou C++Builder ca peut m interesser aussi




 
tiens ici y a un tutorial pour faire un demineur avec Builder C++
c'est dans la catégorie "plus évolué"
http://ori13luc.chez.tiscali.fr/prog/index.htm

darkoli

wistiti a écrit a écrit :

c etait un coup de gueule mais si tu sait comment on fait des grille de bouton sur VC++ ou C++Builder ca peut m interesser aussi




 
C++ Builder :
  Tu cliques sur le bouton.
  Tu cliques sur ta fiche.
 
Ose dire que c'est compliqué.

Magnetic__ Utilise Delphi, c'est pas Micro$oft et c'est beaucoup mieux:
A la fin tu as un exe et pas des tas de dll pour le faire fonctionner ailleurs!
wistiti c etait un coup de gueule mais si tu sait comment on fait des grille de bouton sur VC++ ou C++Builder ca peut m interesser aussi
antp :sarcastic: si tu prends comme référence VC++ je comprends que tu trouves la prog sur PC pourrie [:titprem]  
Bon ya une question réelle dans le post ou c'était juste pour te défouler ? :heink:
wistiti j'en n ai marre de la prog sur PC. En effet, j essaye de prog un demineur et il y a belle lurette que je l ai termine sur Mac et je cherche toujour a faire ma grille de boutons sur PC (element majeur de ce jeu). L objet que j ai necessaire est surement cache dans des options a la con de VC++.
En plus les outils de développement sont gratuis et non rien a redire par rapport a ceux de Microchiotte.
Enfin je trouve que la documentation fournit avec les outils de developpement d Apple est beaucoup plus claire que celle de VC++
 :D

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