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Sujet : [Visual C++ ] Comment implenter une fonction utilisant des boutons... | |
Carbon_14 | Le problème n'est peut-être pas très bien expliqué.
Windows fonctionne par évenements (ce qui me déroutait en venant du DOS). C'est un click sur un bouton qui provoque le traitement prévu par celui qui a écrit le prog. On le sait en récupérant le message correspondant. Mais rien n'empêche en parallèle de gérer soi-même le caractère visible/inhibé des objets pour savoir en particulier si on peut ou non cocher une case ou cliquer sur un autre bouton (ça dépend alors du contexte). Ne pas passer du tout par les évenements Windows est guère possible, vu que c'est la façon du système de faire dire au bouton "j'ai été cliqué". On peut, si on veut, quand y a un click (évenement !), chercher où est le curseur, et chercher au dessus de quel objet il se trouve, et lancer l'action (c'est ce que je fais pour mes barres de boutons : ce ne sont que des images "plates" ). Un peu plus de précision aiderait à diagnostiquer le besoin. :D |
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