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Dernière réponse | |
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Sujet : [DirectX] mélanger 2D et 3D | |
MC | Projection othographique (cad sans perspective). En plus ca simplifie bcp (par exemple faire un HUD avec alpha blending)
On ne mélange pas la 2D et la 3D, c'est gruïk, en plus d'être Mal(c) |
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