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Sujet : [open gl débutant] g un p'tit problème pour commencer(install de GLUT)
mikegyver En fait j'ai eu le même pb avec DirectX.
 
Laisse tomber Builder si tu veux faire de l'affichage dynamique 2D ou 3D.
 
J'adore :love:  :love:  :love: Builder aussi et ça m'a bien foutu les boules quand je me suis rendu compte que je devais passer à Visual C++.
 
VC++ est (à mon goût) moins convivial mais il est compatible avec tout (Microsoft oblige...), de DirectX à OpenGL en passant par la majorité des exemples que tu trouves sur le net.
 
Alors bon courage !

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mikegyver En fait j'ai eu le même pb avec DirectX.
 
Laisse tomber Builder si tu veux faire de l'affichage dynamique 2D ou 3D.
 
J'adore :love:  :love:  :love: Builder aussi et ça m'a bien foutu les boules quand je me suis rendu compte que je devais passer à Visual C++.
 
VC++ est (à mon goût) moins convivial mais il est compatible avec tout (Microsoft oblige...), de DirectX à OpenGL en passant par la majorité des exemples que tu trouves sur le net.
 
Alors bon courage !
cycojesus les dlls tu les mets dans windows/system32
 
le reste je sais pas pour bc++ mais j'imagine que les .h vont dans le rep 'include\GL' de ton bc++ et les .lib dans le rep 'lib'

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par cycojesus--[/jfdsdjhfuetppo]

airseb j'ai touvé un répertoire GLUT sur ce site :
http://www.xmission.com/~nate/glut.html
 
ya des fichiers avec, dont 1 dll et 1 .h entre autres
et ils indiquent comment on les installe avec Visual  
studio mais pas (enfin pas trop) avec borland C++
et en plus, on a pas appris les dll cette année (c au  
programme de l'an prochain :-(  
pourriez vous m'aider à installer le GLUT ? :-)
si j'ai bien ce qu'il faut.  
 :D

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