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| Dernière réponse | |
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| Sujet : [3D][OpenGL] T&L | |
| 246tNt | Oaui j'ai lu ca dans le docment en question. Je me doutait bien que il fallait que les vertex soit qq part en mem video quand meme ...
Merci beaucoup et je suis franchement content que ce soit si simple (car il faut bien avoué que c pas compliqué) J'adore réelement openGL ... J'ai fait du Direct3D et bordel ca me faisait C***** ... En plus avec OpenGL c facimement portable, juste qq bout de code d'init a revoir et c bon |
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