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Sujet : [SDL] Conflits avec GLUT ?
karlkox http://cone3d.gamedev.net/cgi-bin/ [...] ladv/index
 
http://www.libsdl.org/opengl/intro.html

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karlkox http://cone3d.gamedev.net/cgi-bin/ [...] ladv/index
 
http://www.libsdl.org/opengl/intro.html
bb138 Je crois donc que je vais abandonner l'idee... :sweat:
MC C'est pas vraiment fait pour aller ensemble car ca se recouvre trop. Je vois pas trop l'interet d'ailleurs de faire cohabiter les deux. GLUT cherche a simplifier au max l'interface et de fournir un framework complet (mais limité) et SDL d'offir l'accès bas niveau multi-plateforme mais sans (trop) de facilités
bb138 Serait-il possible de faire cohabiter SDL et GLUT ou il faut vraiment que j'abandonne cette idee ?
 
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