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Sujet : [VC++] chargement d'une nouvelle bitmap
Kouye bon j suis arrivé ..
dites moi si il y a moyens de faire plus simple :)
 
GetDlgItem(IDC_RECT2)->GetWindowRect(test_rect);
 ScreenToClient(test_rect);
  CClientDC dc(this);
 BITMAP bitmapbits;
 test_cdc.CreateCompatibleDC(&dc);
 test_bitmap.Attach(::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOUR
CE(IDB_BITMAP1), IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADMAP3DCOLORS));
   
 test_bitmap.GetBitmap(&bitmapbits);
 int cy=bitmapbits.bmHeight;
 int cx=bitmapbits.bmWidth;
 
 GetDlgItem(IDC_RECT2)->SetWindowPos(  NULL, 10,0, cx,cy,SWP_NOMOVE   |SWP_NOOWNERZORDER   );  
    test_cdc.SelectObject(&test_bitmap);
 
 dc.BitBlt(test_rect.left,test_rect.top,50,50,&tes
t_cdc,0,0,SRCCOPY);

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Kouye bon j suis arrivé ..
dites moi si il y a moyens de faire plus simple :)
 
GetDlgItem(IDC_RECT2)->GetWindowRect(test_rect);
 ScreenToClient(test_rect);
  CClientDC dc(this);
 BITMAP bitmapbits;
 test_cdc.CreateCompatibleDC(&dc);
 test_bitmap.Attach(::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOUR
CE(IDB_BITMAP1), IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADMAP3DCOLORS));
   
 test_bitmap.GetBitmap(&bitmapbits);
 int cy=bitmapbits.bmHeight;
 int cx=bitmapbits.bmWidth;
 
 GetDlgItem(IDC_RECT2)->SetWindowPos(  NULL, 10,0, cx,cy,SWP_NOMOVE   |SWP_NOOWNERZORDER   );  
    test_cdc.SelectObject(&test_bitmap);
 
 dc.BitBlt(test_rect.left,test_rect.top,50,50,&tes
t_cdc,0,0,SRCCOPY);
Kouye bon voila ce que je souhaite faire :
 
afficher un image (inclue dans mes ressources)
et pouvoir changer cette image (cad passer d'une resource bitamp a une autre) ..  
 
je veux effectivement faire un bouton mais qui tourne .. :)
 
ce que je n'arrive pas a faire c'est charger une image "dynamiquement" ..  
 
merci :)
Tetragrammaton IHVH Contexte ???
En français, ça donne quoi ???
 
Une CBitmap est faite pour etre affiché dans un CDC et GetDlgItem rend un CWnd donc je ne vois pas trop le rapport.
 
Au fait, il y a une classe CBitmapButton pour faire un bouton avec des bitmaps dessus donc si ça dont tu as besoin...
Kouye :bounce:
Kouye hello, ça fait meme pas uen semaine que j'affiche des images dans un programme et je necomprend pas tout  :sarcastic:  
 
j'ai un objet bitmap dans ma fenetre et je veux cahnger l'image associé a celui ci .. mais je n'y arrive pas.
IDC_BUTTON1 c'est l'idnetifiant de mon image
 
et IDB_BITMAP3 l'identifiant de l'image que je veux charger.
 
CBitmap *toto = (CBitmap*)GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
toto->DeleteObject();
toto->LoadBitmap(IDB_BITMAP3);
 
 
comment que je dois faire ? ;(

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