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| Dernière réponse | |
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| Sujet : [OpenGL] Comment bouger la "caméra" | |
| LeGreg | nope rien a voir avec les performances
tout ce que ca change c'est que ca fait les calculs a ta place : avec glulookat tu centres ta camera, tu pointes sur un objet et tu dis ou se trouve le haut du bas alors que si tu faisais ca a la main avec rotate et translate ce serait un peu plus prise de tete. LEGREG |
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