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Sujet : Importer des objet 3DSMax dans UnrealEd, qui a deja fait ?
CrowFix tu peux essayer Milkshape 3D. il connait beaucoup de formats.

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CrowFix tu peux essayer Milkshape 3D. il connait beaucoup de formats.
potiron t3d =  3DMF ascii  
 
comme logiciel capable d'exporter en t3d y a Bryce mais moi je cherche un logiciel de dessin industriel genre autocad ...
si tu trouves previent moi !
verifie dans 3Ds max si lui peut pas le faire directement et dis le moi au cas ou, ca m'evitera de le D/l pour rien .
potiron oui : moi moi moi moi moi moi moi moi moi moi moi moi moi moi moi moi moi moi moi moi  !!!!!  :D  :D  :D  
 
enfin un connaisseur de Ued 2 ...
 
la seule maniere d'importer des formes dans Ued est de les convertir en *.t3d ...
j'ai essayé plein de logiciels de dessin industriel (autocad, cadkey,..) mais pas trouvé un qui puisse faire ca  :cry:  
sinon pour les reliefs tu as Terra Edit .
 
au fait, voici le MEILLEUR site parlant de l'editeur de unreal/UT et le meilleur de tout c'est qu'il est en FRANCAIS  :D  
 
http://perso.wanadoo.fr/amisa/index.htm  (hesite pas a bien faire tourner cette url, le mec qui a fait le site le merite -> un petit mot pour remercier est aussi tres apprecié)
 
tiens, une de mes 1eres cartes : http://complet1.free.fr/divers/DM-Cube-1e.ace (elle ce joue a 8 et c'est du death match) .... elle est fun car tres simple et surtout tres equilibré .
tu peux jouer avec les bots (j'ai mis les path nodes), ils ont aucun probleme de deplacement ou pour trouver tous les items  :D
pink floyd Z'auriez pas deux trois explication s'il vous plait ?
 
Merci !

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