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Sujet : [Delphi 6] création de composants et propriétés objets...
Moustaaki cool ! merci !
Poire voulait un petit exemple :
si tu as Delphi 6, tu dois avoir dans le 2ème cd, un paquetage qui s'appelle LMD chose. chaque composant de ce paquetage à une propriété about qui apparait dans l'éditeur de propriété et qui ouvre une fenêtre about.
autre exemple : l'édition des proptiétés TFont se fait par le bisais d'une boite de dialogue...  
tu vois ce que c'est maintenant ? bin la solution est juste au dessus, apparement ! :)

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Moustaaki cool ! merci !
Poire voulait un petit exemple :
si tu as Delphi 6, tu dois avoir dans le 2ème cd, un paquetage qui s'appelle LMD chose. chaque composant de ce paquetage à une propriété about qui apparait dans l'éditeur de propriété et qui ouvre une fenêtre about.
autre exemple : l'édition des proptiétés TFont se fait par le bisais d'une boite de dialogue...  
tu vois ce que c'est maintenant ? bin la solution est juste au dessus, apparement ! :)
taureau Pour les types standards les éditeurs de propriétés par défaut sont directement fonctionnel, mais si tu veux créer des composants ayant des propriétés bien particulière tu dois créer tes propres éditeurs (hérités de TPropertyEditor)
 
voir http://www.drbob42.com/delphi/property.htm et http://www.temporaldoorway.com/pro [...] editor.htm pour deux exemples
[SDF]Poire Ils nous faudraient 1 chtit exemple... Pour quel objet ?

 

[edtdd]--Message édité par [SDF]Poire--[/edtdd]

Moustaaki dans le manuel de delphi, il est écrit :
 
Propriétées de type Objet :
 "Les propriétés qui sont elles-mêmes des classes ont souvent leur propre éditeur de propriétés, qui est spécifié dans la procédure de recensement du composant. Si la classe d'une propriété [...]" etc.
quelqu'un sait comment on spécifie l'éditeur de propriétés ? i disent rien dans l'aide...  
 
si vous ne savez pas... où chercher ?

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