ça c'est en mfc. en win32, tu utilises BeginPaint(), EndPaint(), et SetTextColor(hdc, 0x0000ff); par ex.
mais vu que tu ne précises pas bien ce avec quoi tu bosses, je peux pas t'en dire plus :D
[edtdd]--Message édité par youdontcare--[/edtdd]
nrv_from_cnr
J'arrive pas à trouver la syntaxe ; je préférai de loin les MFC standards à ces mer.. de Dialog Based !
Enfin ... :D Tu peux me donner un exemple de rien du tout stp :-)
Si possible pas celui là : " la j'écris en noir, et là en rouge Ha ha ha MDR ! L'autre ! Y sais même pas s'en servir !" :sarcastic: Merci d'avance ;)
[edtdd]--Message édité par nrv_from_cnr--[/edtdd]
nrv_from_cnr
Merci tout plein !
A+, Nrv ;-)
youdontcare
le 'pen' définit la couleur des objets dessinées (lignes, ellipses, rectangles & co).
pour choisir la couleur du texte, c'est SetTextColor(). la couleur de fond, SetBkColor().
nrv_from_cnr
Je tiens à attirer votre attention que je ne suis pas dans un MFC standard, je suis dans une application dite "Dialog Based" ; je n'ai donc pas de "OnDraw()", mais un "OnPaint()" ...
Voici ma question : je cherche à afficher du texte en rouge ; comment faire ? Un dc.SelectObject(Rouge) (ayant défini un CPen Rouge avant, qui marche) avant la commande dc.TextOut() ne change rien à la couleur du texte (immuablement noir ... )
Vous savez comment je peux faire ?