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Sujet : [C++] Utiliser MAKEINTRESOURCE dans app Win32 sans MFC | |
Carbon_14 | Coquille inside :
lire if (DialogBrush) DeleteObject(DialogBrush); au lieu de if (GrayBrush) DeleteObject(GrayBrush); Ca c'était pour une brush (c'est ce qui m'est revenu en premier). Pour les images de mes boutons : HBITMAP handBitMap; en global handBitMap = LoadBitmap(hInst, MAKEINTRESOURCE(BlocGra)); Dans le .RC BlocGra BITMAP PRELOAD BOUTONS5.BMP et dans le fichier .H #define BlocGra 1201 (<= arbitraire :D) En quittant DeleteObject(handBitMap); |
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