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| Sujet : [C/C++] Pointeur sur tableau | |
| 246tNt | C bon je viens de trouver ...
Declaration: GLubyte (*texture)[TEX_HEIGHT][TEXT_WIDTH][4]; Allocation: texture = (GLubyte (*)[64][64][4])( malloc( sizeof( GLubyte ) * TEX_WIDTH * TEX_HEIGHT * 4 ) ); Utilisation: (*texture)[y][x][0...4] = ... .. Et ce qui foirait avant c tait pour l'allocation je mettait par l' * entre () et pour l'utilisation je faisait *texture[y][x][0...4] sans les () ... Maintenant c nickel. Merci pour votre aide |
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