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Sujet : Déclarer des objets avec C++ Builder 4.0
antp ha tiens j'avais oublié ce topic :)
note que dans le code tu peux aussi mettre:

Code :
  1. TMachin machin1
  2. machin1.attr = 0;
  3. ...


 
ça permet de ne pas devoir créer/libérer "manuellement" l'objet, et d'utiliser un . au lieu d'une -> pour atteindre les attributs, mais si tu veux faire une liste d'objets par exemple tu n'as pas le choixm, tu dois utiliser des pointeurs (comme dans le premier post).


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antp ha tiens j'avais oublié ce topic :)
note que dans le code tu peux aussi mettre:

Code :
  1. TMachin machin1
  2. machin1.attr = 0;
  3. ...


 
ça permet de ne pas devoir créer/libérer "manuellement" l'objet, et d'utiliser un . au lieu d'une -> pour atteindre les attributs, mais si tu veux faire une liste d'objets par exemple tu n'as pas le choixm, tu dois utiliser des pointeurs (comme dans le premier post).

Svancau Merci antp ;
antp déclaration:

Code :
  1. class TMachin {
  2.   int attr;
  3. };


dans le code:

Code :
  1. TMachin *machin1
  2. machin1 = new TMachin;
  3. machin1->attr = 0;
  4. ...
  5. delete machin1;

Svancau Comment fait-on pour déclarer des objets dans c++ Builder4 ??
des que je veux assigner une valeur à une propriété et que je compile, il me met objet non défini !!!
Comment je fais ????

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