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Sujet : faire du grafik sous Visual 6 ? |
| chrisbk |
n0mad a écrit a écrit :
LE plus beau moteur en OGL est effectivement Quake3 mais n'est pas Carmack qui veut. En plus ce moteur supporte seulement les fonctionnalités de base du T&L (vertex lighting) : pas de bump, pas de vertex shaders par exemple.
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t dur la, quand q3 est sorti les vs c t pas trop au gout du jour ..
Doom3 est tjs en ogl, et heuh ...comment dire
bobo
(m'enfin sinon je suis assez d'accord avec toi sur le reste) |