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Sujet : Le DARKBASIC : vous avez essayé ?
MacrossM3 moi ca m'interesse, j'ai deja un projet et la volonté.
 
en fait j'hesite entre essayer le dark basic, ou prendre le Moteur de UNREAL...
 
comme c'est pas un FPS, je me demande si on peut facilement faire des modifs avec le moteur de UT

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MacrossM3 moi ca m'interesse, j'ai deja un projet et la volonté.
 
en fait j'hesite entre essayer le dark basic, ou prendre le Moteur de UNREAL...
 
comme c'est pas un FPS, je me demande si on peut facilement faire des modifs avec le moteur de UT
bfg Je l'ai acheté pour test. Pour faire de la 3d c'est de la balle, mais perso moi je fais des jeux en 2d ... Ca marche bien également, mais je ne trouve pas le langage assez rigoureux. (Pas de structure, ...).
 
Perso je préfère le C++ + allegro pour développer un jeu en 2D. Uniquement pour la déclaration de variable, les structures ou les objets en C++ etc etc ... Mais sinon, j'avoue que j'ai adapté mon tétris du C en DarkBasic en 3 heures ...
 
Si tu veus débuter dans la programmation de jeu, avec quelquechose de puissant, tu peus y aller !
manu025

El_Gringo a écrit a écrit :

Si c si bien que ça, comment ça s'fait que ça soit si méconnu !?  




c'est obscur ...

El_gringo Si c si bien que ça, comment ça s'fait que ça soit si méconnu !?
manu025 Darkbasic = côté obscur de la force (du basic) ? :D
wlucky C'est tout simplement excellent.
les performances sont de plus en plus bonnes (c'était le gros problèmes avec les anciennes versions)
 
en tous cas pour coder un jeu rapidement c'est ce qu'il y a de mieux
 
(PS c'est pas du tout un click&play, c'est très très puissant.
MacrossM3 j'aimerais savoir si c'est aussi bien qu'on le dit, parce que j'ai une super idée de jeu a faire

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