A vue de nez, il devrait y avoir un appel pour effectuer le mapping buffer->ecran, une fois que tu as fini de dessiner dans le buffer, non?
Tu dessines dans un buffer, mais rien ne fait la liaison entre ce buffer et ton ecran.
A+,
[edtdd]--Message édité par gilou--[/edtdd]
djfm
bon, c cense afficher un pixel....
#include <allegro.h>
int main(void)
{
BITMAP *buffer;
allegro_init();
install_keyboard();
set_gfx_mode(GFX_VGA, 320, 200, 0, 0);
buffer = create_bitmap(320, 200);
do
{
putpixel(buffer, 100, 100,79);
}
while(!key[KEY_ESC]);