Voila: je fait un jeu, la base est une classe nomé Entite. De la je dérive mes autre entites (style EntitePensante).
Mais pour utiliser le polyphormisme...bien sa ch!e!!
je fait une décalration: Entite Entites[ENT_MAX];
marche po,j'ai une erreure quand je fait "Entites[x] = new EntitePensante;"
Je comprend pas trop...Où est mon erreur?