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  c++ > mettre des bmp dans builder...

 


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c++ > mettre des bmp dans builder...

n°111402
ibram
Posté le 13-03-2002 à 08:13:54  profilanswer
 

je dois faire une application c++ builder!
c'est un jeu de tir (un objet est lancé sur un cible pour la supprimer.)
 
Le travail consiste à interfacer tt ca! je dois superposer plusiers images et les faire se déplacer les unes sur les autres... est ce que quelqu'un peut m'aider????

mood
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Posté le 13-03-2002 à 08:13:54  profilanswer
 

n°111407
El_gringo
Posté le 13-03-2002 à 08:37:55  profilanswer
 

Moi j'utilise Visual C++. Dans ton cas, j'utiliserai une CImageList. Qui est un objet MFC (inexistant ss Builder, non !?).
Essaye de regarder si y a pas des TImageList

n°111419
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Posté le 13-03-2002 à 09:16:00  profilanswer
 

Oui y a TImageList qui marche de la même manière que le CImageList
Mais cela n'est qu'un stockage d'images...

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par antp--[/jfdsdjhfuetppo]


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n°111421
El_gringo
Posté le 13-03-2002 à 09:21:09  profilanswer
 

Ouais, comme CImalgeList.
Ms dans son cas, il va falloir stocker ses images dans un truc comme ça.
Et puis les afficher avec je ne sais quoi (un TBitmap !?)
Finalement, les API Builder, c pareil que le MFC, sauf que devant les noms de classes, on met un T au lieu d'un C !? :D

n°111422
Lord II
PIB2000
Posté le 13-03-2002 à 09:22:13  profilanswer
 

Rien ne l'empeche d'utiliser les MFC


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La bave du crapaud n'empèche pas la caravane de passer .
n°111424
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Posté le 13-03-2002 à 09:26:22  profilanswer
 

ouais mais bon les VCL (les T...) sont plus faciles à utiliser que les MFC
 
en effet y a un TBitmap.
et via la propriété Canvas d'un TImage ou un TPaintBox il peut normalement "copier" le TBitmap vers un de ces composants visuels.


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