Salut,
Bon, mon prog principal s'appelle Test.cpp, j'ai inclus les lib Opengl:
#include <gl\gl.h>
#include <gl\glu.h>
#include <gl\glaux.h>
Ensuite j'ai un fichier texture.h et texture.cpp qui est en fait la définition d'une classe texture.
Le texture.cpp fait un include de "texture.h".
Le problème est que texture.cpp,texture.h utilisent Opengl.
Si je rajoute mes 3 lignes dans le texture.h j'ai une drole d'erreur( il m'ouvre gl.h et me parle d'une erreur de point virgule).
Comment faire pour que test.cpp(Qui utilise opengl) puisse utiliser la classe Texture qui elle meme utilise les librairies Opengl???
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