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Auteur | Sujet : [résolu] Composant loader |
Publicité | Posté le 29-10-2008 à 19:50:48 |
Zedlefou In cabbage we trust ! | Faudrait que tu apprennes a utiliser les boucles quand meme
Message édité par Zedlefou le 30-10-2008 à 04:09:18 --------------- Jeu de simulation Boursière - Version BETA - https://www.facebook.com/wildstocks |
ilundar | Oui, c'est vrai. je ne connais les boucles mais il est vrai que ne maniant pas le l'action script depuis longtemps j'ai préféré écrire le tout sous forme détaillé.
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ilundar | je n'arrive pas à synthétiser la partie définissant contentPath pour chaque loader.
Message édité par ilundar le 30-10-2008 à 13:30:44 |
Zedlefou In cabbage we trust ! | Non, la tu definis la meme variable 6 fois.
--------------- Jeu de simulation Boursière - Version BETA - https://www.facebook.com/wildstocks |
ilundar | ok merci beaucoup mais maintenant je retombe sur le problème du départ, rien ne se passe quand je clic sur le bouton.
Message édité par ilundar le 30-10-2008 à 15:17:31 |
ilundar | Finalement ça marche si je met l'action directement sur le bouton. Mais le problème c'est que le bouton ne marche qu'une fois
Message édité par ilundar le 30-10-2008 à 17:08:30 |
Zedlefou In cabbage we trust ! | Je vois a peu pres, mais ce que je ne comprend pas, c'est l'action du bouton. Il est censé faire quoi ? --------------- Jeu de simulation Boursière - Version BETA - https://www.facebook.com/wildstocks |
ilundar | Je me suis surement un peu embrouillé, je vais donc ré expliquer le fonctionnement général de la galerie.
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Zedlefou In cabbage we trust ! | Ok, je vois.
En une ligne ce code
Message édité par Zedlefou le 31-10-2008 à 11:41:13 --------------- Jeu de simulation Boursière - Version BETA - https://www.facebook.com/wildstocks |
Publicité | Posté le 31-10-2008 à 11:40:44 |
ilundar | merci beaucoup, je ne connaissais pas du tout ce genre de propriété. Effectivement, je pense que ça me servira souvent. |
Zedlefou In cabbage we trust ! | Ce sont les prémices de la programmation objet.
--------------- Jeu de simulation Boursière - Version BETA - https://www.facebook.com/wildstocks |
ilundar | En fait j'ai essayé d'appliquer le code
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Zedlefou In cabbage we trust ! | Ah non, au temps pour moi. C'est un probleme de scope avec tes loaders. Ce code devrait marcher:
Dans mon_btn.onRelease si tu fais trace(this) tu vas etre dans le bouton. Alors que si tu fais un trace(this) dans ta fonction switchGal tu vas voir que tu es sur la racine du fichier (_level0) Message édité par Zedlefou le 31-10-2008 à 13:44:04 --------------- Jeu de simulation Boursière - Version BETA - https://www.facebook.com/wildstocks |
ilundar | Dsl mai ça ne change rien ! |
Zedlefou In cabbage we trust ! | Post le .fla pour voir --------------- Jeu de simulation Boursière - Version BETA - https://www.facebook.com/wildstocks |
ilundar | Je n'ai pas posté le fichier sur lequel je travail mais une copie plus légère, sans éléments graphiques.
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Zedlefou In cabbage we trust ! | Hum, hum. Ok, je me suis un peu gourré.
--------------- Jeu de simulation Boursière - Version BETA - https://www.facebook.com/wildstocks |
ilundar | Ok j'essaie ça tout de suite, en tout cas merci de l'attention que tu me porte ! Message édité par ilundar le 01-11-2008 à 10:41:05 |
ilundar | ça marche suepr bien ! Merci pour tout. |
Zedlefou In cabbage we trust ! | De rien
--------------- Jeu de simulation Boursière - Version BETA - https://www.facebook.com/wildstocks |
ilundar | PAs de soucis, c'est déjà fait, j'ai compris le principe |
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