Bonjour,
J'ai un problème d'affichage sur ma machine, que je ne rencontre pas sur d'autres machines.
Pourtant ma carte graphique est une 560 Ti, avec laquelle je joue sans aucun problème.
Donc j'en conclus que c'est un problème de code, mais vu que ça fonctionne correctement sur ma machine du boulot par exemple...
J'affiche un volume fait de simples triangles, et à la jointure des triangles il y a des artefacts d'aliasing, comme un problème de précision de z-buffer.
Lorsque j'active l'antialiasing via le polygon smooth, c'est encore plus flagrant :
Quelqu'un aurait une idée ?
Je vous remercie par avance !
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