Solution : essaye la SDL ou Allegro
Exemple avec ALlegro:
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BITMAP* mon_bitmap;
//charge le bitmap
mon_bitmap = load_bitmap("Mon_bitmap.bmp" );
//Dessine le bitmap aux coordonnées (0,0)
draw_bitmap(screen, mon_bitmap, 0,0);
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C'est pas plus simple, non??
Message édité par ITM le 21-06-2002 à 12:50:57