bonjour, comment faire le "double buffering" avec OPenGL ES sans utiliser glut es ? Merci d'avance
Chez http://nehe.gamedev.net y'a des choses sur le double buffering, au cas où, sans glut (mais en opengl standard)
Bonjour, merci de votre répons mais il y beaucoup de fonction qui disponible sur OPenGL est non supportée par le OPenGL ES, je sais comment le faire en OPenGL mais ce qui m'interesse c'est en OPenGL ES. merci