Voila, j'ai cree une classe qui utilise OpenGL pour creer une fenetre etc...
J'ai dans mon fichier source la fonction :
void Interface::display (void) ;
J'ai bien inclu mon fichier Interface.hh
et pourtant, quand dans ma fonction (appellee par le constructeur) j'appelle
glutDisplayFunc(display);
A la compilation il se plaint d'une erreur de type conversion 'display' to 'void (*)()'
Une idee du pourquoi ?
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